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求dota所有需要用的术语(解释)和需要知道的快捷键
1、补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
2、-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。-wtf,无cooldown,无限魔。-miakamode,自己用用看吧...我不解释了。指令用语 -random,不耗钱随机选英雄。-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。
3、全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
4、PUSH:动词,指推塔,也用作形容词,描述能快速推塔的英雄。XXX MISS:指某个英雄在视野外超过10秒,可能去抓人了,常在开局或等级4以上使用。RE(Now In Sight):很少使用,指失踪的敌方英雄已回到线上。散:谐音“散”,指该地区英雄快速撤离,与GANK相对。
5、怼:杀、干掉。(流行语,不算术语)游走(gank):英雄离开兵线去其他地区寻找敌人配合队友进行击杀。1号位(又名:carry):大哥位,这个位置的英雄往往具有不俗的后期能力,需要大量金钱支撑,拥有逆天的能力。一般走优势路。
谁能告诉我DOTA中一些术语的意思
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
你想知道什么专业术语...太多了吧?拉野,利用bug(或者不叫bug)控制好时间把野怪拉到路边让自己的小兵打,从而得到控制兵线的目的。开黑,俗称开黑店,就是跟几个配合默契的朋友一起玩,这种黑店的效果可得到一个意识+5,操作+5的光环。路人局,跟开黑相反。控线,控制兵线。
这些术语也分人群的,有的人这么叫,有的人也不这么叫。不过都差不多。虐泉:堵人家门口杀人,人家一复活就杀人家。野店,黑市:指不在家的那几个商店。偷塔:人家团战的时候你不参加,跑对方家里去拆塔。
BD指的是偷塔。DPS指的是攻击输出。AOE指的是范围性魔法。NUKE,指的是指向性技能,STUN指的是各种晕的技能。go指的是冲啊,杀啊。FB指的是第一滴血。SB指的是菜鸟。KS指的是抢人头。记得不是很清楚,有错误的话大家指出来。gank简单说就是去杀人。farm简单说就是打钱。
AP是指 法术伤害 AD是指 物理伤害 ADC是指 远程物理输出 DPS是指 近战物理输出 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)Aoe:范围伤害,范围攻击。KS:抢人头 ult:大招 miss:消失 push:推进,进攻。
pp电子宙斯vs哈迪斯大奖
1、PP电子宙斯与哈迪斯大奖的比较,主要可以从以下几个方面进行:游戏背景与主题:宙斯:通常与古希腊神话中的天空之神宙斯相关,游戏中可能融入了宙斯的神力与雷电等元素,为玩家带来震撼的视觉与游戏体验。
尼米亚人传奇光明山脉攻略赛尔号各系之王
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,请问各位大师为什么1685的档次画质比18200的高但是前者却比18 200 变焦比比较大,为了控制畸变,技术难度比较大。建议上16 85 吧,成像更好一些。而且长焦的话最少来个80-200 8级别的。
尼米亚人传奇:光明山脉,这个游戏有三章,第一章很短,简单介绍了一下Nimian 的背景和世界设定,同时又简单熟悉了一下操作手法。第二章稍微长一点,多了一个主角,像个迷你游戏,也稍微带了一点故事。第三章是自由世界。
游戏类型:科幻第一人称射击游戏,星际题材。配置要求:非常高,游戏的画质、动态实时光影、材质效果和物理效果在手游中均属顶级水平。尼米亚人传奇:光明山脉:游戏类型:一款包含丰富故事情节和探索元素的游戏,有自由世界的章节。



